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字幕:2007全球游戏回顾--游戏产品九宗“最”
对于全世界的游戏开发者和游戏爱好者来说,2007年无疑是个盛世之年。这一年里,世界三大游戏厂商索尼、微软、任天堂竞相角逐游戏市场,三大游戏主机销售席卷全球。游戏机,成为了世界各地玩家们毫无悬念的新年礼物。
再看游戏产品的发布,2007年同样硕果累累。从美国举办的各种游戏展会到《光晕3》大张旗鼓地发布,电子游戏粉丝们几乎是应接不暇了。
字幕:《使命召唤4》--效果最逼真
2007年,Activision公司着实让全球玩家心动了一把。公司下大力气研发的《使命召唤》系列,给玩家们提供了最真实的游戏体验。
《使命召唤4》是一个场景安排在21世纪的第一人称视角射击游戏。游戏的情节仍旧是拯救世界--一个特别行动队受命去化解一场威胁世界的危机。为了让游戏更有真实感,公司还特别邀请了前美国陆军军官作为军事顾问。这款游戏可以在PS3、Xbox360,或者PC上运行。
字幕:《雷曼:疯狂兔子2》--玩法最有趣
2007年10月,法国游戏发行商育碧公司发布了《雷曼:疯狂兔子2》的第二段视频介绍。
在巴黎的公司总部里,到处弥漫着轻松的创意氛围。游戏设计人员说,游戏中很多的古怪想法在开会讨论时冒了出来。《雷曼:疯狂兔子2》包括了50个全新的小游戏,用任天堂Wii主机就能玩。要是不熟悉也没关系,游戏的情节很简单。 《雷曼:疯狂兔子2》是个动作类冒险游戏,玩家可以跟随雷曼一起展开探索。
此前,“雷曼”系列已经卖出了200多万份。
字幕:《生化奇兵》--奖项最权威
同样还是在10月,游戏业的创作能力得到了权威的肯定。一年一度的英国电影电视艺术学会奖年度电子游戏奖在伦敦巴特西公园颁奖。
在现场,人们共同见证了《生化奇兵》作为年度最佳游戏奖,赢得了最高荣耀。
英国电影电视艺术学会电子游戏委员会主席保罗.杰克森表示,电子游戏应该和电影同等对待,这点很重要。这次提名考虑了游戏的艺术创新性、技术层面的新突破以及增强玩家体验的创意等方面。
字幕:《光晕3》--购买最踊跃
2007年发布的游戏中,玩家们最踊跃购买的当属游戏《光晕3》。作为《光晕》三部曲系列的终结篇,《光晕3》仍旧围绕着英雄拯救人类的史诗般战役展开剧情。
令人惊讶的是,这款Xbox360版本的游戏刚刚上市不到24小时,美国的发烧玩家们就已经总共花费了1.7亿美元的巨款来共买《光晕3》游戏。不仅如此,狂热的粉丝们还提前预定了170多万张光盘。为了能够更多地赚上一大笔,全美有超过1万家商店在9月24日零时开始游戏首发,以迎合购买者的强烈需求。
字幕:任天堂新设备--设计最人性
7月,美国洛杉矶举办了一年一度的电子娱乐游戏展,人们俗称E3展。在这次E3展的专业展会上,由于没有新的游戏主机推出,人们的注意力纷纷回到了电视游戏上。
最具轰动的当属任天堂发布的消息了。展会上,任天堂发布了Wii主机的三种新玩法,这让玩家们都按捺不住了。
任天堂发布了专为第一人称视角射击游戏开发的枪形发射器,一种驾驶方向盘和玩运动、舞蹈类游戏的白色地垫。这些为玩家们充分考虑的人性化设计自然也得到了游戏玩家们的喜爱。
字幕:《第二人生》--创意最独特
在2007年,游戏《第二人生》用独特的创意吸引了众多游戏玩家的注意力。据游戏开发商林登实验室工作人员介绍,《第二人生》是一款基于互联网的大型多人在线角色扮演游戏。
《第二生命》中的玩家被称作“居民”,通过各种活动的“化身”来与他人进行互动。目前游戏中的“居民”约有1000万。
在游戏中,居民来去自由,想去哪儿就去哪儿,还能和他人一起冒险、互动。
居民还可以参加《第二生命》里的各种小群体活动,还能制作商品卖给别人。
此外,虚拟货币系统是《第二人生》最独特的创意。有了“林登币”这种虚拟货币,居民们可以在游戏中的购物中心、连锁店、以及股市中随意支付和交换。
难怪林登实验室的工程师说,《第二生命》就是一个三维虚拟世界,谁用谁创造!
字幕:真人交互游戏--体验最过瘾
2007年,北京玩家们体验了一款全新的真人交互式游戏。
这款游戏融合彩弹射击的概念,以及任天堂Wii游戏机的互动性于一体。在北京石景山国际雕塑公园,人们竞相体验这款游戏。玩家在游戏的环境中扮演各自不同的角色,他们的任务就是组队来打击敌人,武器则是安装了芯片的电子枪。
字幕:《星球大战:原力解放》--技术最先进
2007年7月,星球大战的粉丝们都一睹了电子游戏《星球大战:原力解放》即将展现的风采。
这款于将今年面世的游戏,运用了卢卡斯工作室研发的“秘密武器”,那就是《星球大战》电影拍摄中使用的全新的运动捕捉系统。
字幕:《魔戒在线:安格玛之影》--情节最虚幻
网络游戏《魔戒在线:安格玛之影》的推出,可谓是对魔戒“中土世界”的游戏迷们的一次款待。多人在线角色扮演的游戏情节基于托尔金的畅销小说《魔戒》。就像其他网络游戏一样,《安格玛之影》是一个永无止境的虚拟世界。这个特别的游戏让玩家们有机会探索托尔金所描绘的浩瀚世界中的一部分,玩家们可以交朋友,对敌战斗,最终达到50级的最高等级。
在这些五花八门的电子游戏背后,体现着一个庞大游戏产业。那么全球游戏厂商又是在怎样的一个战场上展开游戏业的群雄逐鹿呢?
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