驾驶:
在EA提供的试玩版本中,我驾驶着Nissan 350Z驰骋着,我不得不说是在是太有意思了。玩家可以自己选择是否要打开“辅助驾驶”。我个人更喜欢模拟驾驶的感觉,所以我关掉了所有的助手,在这种情况下车辆的驾驶比较困难,但十分真实,这也要多归功于游戏的物理特性。当然了如果你是一名街机赛车风格的玩家,你也可以把所有的“辅助驾驶”都打开,这样会十分容易驾驶,游戏风格也更像以前的极品飞车系列。《极品飞车11:专业街道赛》是一款模拟驾驶与街机赛车风格兼具的游戏。
车辆:
车辆官方授权可谓是极品飞车的特色之一,这次也不例外。《极品飞车11:专业街道赛》中将拥有极品飞车系列中最多的车辆。但很不幸,现在我还不能告诉大家车辆名单,但我可以告诉大家这次一共有26个车辆制造商给于了游戏授权。这些所有的车辆中,将有8辆超级跑车。当然了还有很多其他车辆供玩家选择。
涂装:
个性化将是《极品飞车11:专业街道赛》的一个重头戏。我们都知道极品飞车近几代都可以自己涂装车身,而新作可供涂装的细节将更多。最有意思的是,这次车辆的涂装将影响车辆的性能。所以可能这次玩家需要多多联系怎样设计车辆的外观,因为借助这次全新的物理引擎,玩家的涂装将直接影响到车辆的性能。我们很期待这个改变。
图像:
游戏的图像十分精细。游戏中车辆几乎是照片级的,绝对比先前的几款作品要好的多的多。游戏中的每辆车都拥有15,000到20,000个多边形,因此他们看起来真的十分真实。看看游戏的预告视频,你就可以感受到那种逼真感。
游戏另外一个全新的图像特征就是烟雾。在几乎所有的赛车游戏中,烟雾的表现都十分简单。而从我们看到的《极品飞车11:专业街道赛》来说,烟雾在游戏中的表现十分震撼。特别是车辆在做突然加速与漂移时轮胎与地面摩擦起的烟雾让人感觉真实的不可思议。
音乐:
音乐在极品飞车系列中扮演着十分重要的作用,这次EA邀请到了Junkie XL制作赛道音乐。每个赛道的音乐风格都十分不同,有重音乐,电子音乐,朋克等。

游戏配置需求
操作系统:Windows XP/Vista(如使用下载方式,不支持使用 FAT16/FAT32 系统的硬盘)
CPU:与 2.8GHz 同等级或更高(Windows Vista 需要 3.0GHz)
内存:512MB(Windows Vista 需要 1GB)
硬盘:8.1GB剩余空间(如使用下载方式,需要 16GB)
DVD 光驱:8×(如使用下载方式,则不需要光驱)
显卡:支持 Pixel Shader 2.0,显存为 128MB 的显卡(必须为 AGP 或 PCIe 插槽)*
声卡:兼容 DirectX 9.0c
DirectX:DirectX 9.0c
在线联机:至少 512kbps 的速度;2~8 人联机
输入:键盘,鼠标
可选:USB 接口方向盘、游戏手柄
* 支持的显卡芯片:NVIDIA GeForece 5950 以后的芯片(不支持 GeForce MX),ATI Radeon 9500 以后的芯片(ATI X 系列全部芯片皆可)。笔记本电脑的芯片可能可以运行,但不保证会支持游戏。有可能需要玩家更新显卡驱动程序。
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