狂战士 决对必备 Dual Wield 剩下的看个人
就我现在48级有点用过的的有... Melee <- 点满攻击x1.24倍 <- 点满 Dual Wield <- 二刀流(99%/94%, 跟Melee互扣之后还有赚), 伤害来源 <- 点满 Feral Rush <- 冲刺+击退 <- 点满了... 拿来打一群的小兵只要距离算对就很轻松... 也可以rush弓箭手之类的 Scent of the Pack <- 致命一击率 + 4%, 半径6.0 <- 也是点满的 Blood Curdle <- 振晕(机率)4.9秒, 半径6.0, 同伴3.9秒 <- 点满了 Infect with Madness <- 100% 洗脑... 但是副作用大到你不会想再用, 因为敌人狂暴时间比当你朋友的时间长, 而且被回打非.常.痛. 你还先帮他补满血...
其它攻击技能都.不.推.荐. Rend: 打的血少扣的MP多 Ravage: 练满64~65%... 问题是小兵都是3刀以内死, 魔王级跟你换血你亏orz Endurance: 对狂战完全没用做好看的 Thrown: 想用投掷武器就"一定"没办法兼顾近战... 请二选一 Recover: 同上, 远战专用, 优缺点相同
没用过纯过路的 Sprint: 初期的3秒太太太太短啦... 跑步速度又不慢, 不推荐 Block: 狂战士是不挡的XD Savage Strike: 我觉得是多人Zerker专用技, 打单人不需要 Piercing Howl: 一样扣血少耗魔多... Death Breath: 扣的血跟你打的血有天壤之别... 这些技能都有缺点... 就是你学到的时候直接打一定比用技能痛, 还不用担心MP问题 |