幻视: 幻视是《死魂曲》系列招牌的系统,玩家可以通过此系统与其他人/尸人的头脑进行连接,从他人的视点来把握“尸人”的位置,一反从来的恐怖游戏极力隐藏敌人位置的做法,也进一步增强了紧张感。在本作中,除了“尸人”之外,玩家可以利用动物的视点。而且在特定情况下,玩家还能利用幻视看到过去发生的某些事情。
光与暗: 整个夜见岛已经完全被黑暗所笼罩了,在这伸手不见五指的世界中,每个人都会感到不安与恐怖,这与性别及年龄无关,而是人类的自然本能。而在这黑暗的世界中,唯一给人们带来希望的,就是手中手电筒放出的微弱的光线。在这个岛上,人们的生命也将在这光与暗中摇摆不定,就如同那风中残烛一样。
求生的手段: 前作最为人诟病的就是难度过高,我方操纵的角色在面对“尸人”时经常是毫无还手之力,经常性的死亡导致的结果就是恐怖度下降。而在本作中,可进行难易度的选择;可以选择是否在地图上表示现在所在的位置;分支剧情选项等的选择要素大幅追加。 并且在动作上增加了可以进行快速的翻滚、紧急回避;增加投掷的选项;追加使用枪械进行攻击。

游戏中玩家角色的自由度将比前作更高,玩家可操作的角色还包括了能使用强力武器的自卫队员,并且可以使用汽车等交通工具,汽车不但可以保护玩家角色,还可以藉由强力车灯来克制闇人。而在前作中非常具有特色的“视点截取”能力,在本作中更为强化,甚至能撷取狗的视点,来获得周遭环境的状况,藉以避开敌人的攻击。
《死魂曲2》预定于2006年2月发行,对应PS2平台。